Varia

VIDEO | Robert Kurvitz räägib, mis paneb Eesti mängu „Disco Elysiumi“ südame tiksuma  (1)

Toimetas Sten Kohlmann, 13. jaanuar 2020, 10:18
Foto: ZA/UM
Möödunud aasta oktoobrikuus ilmunud detektiivirollikas „Disco Elysium“ tegi seda, mida ükski teine Eesti arvutimäng varem polnud suutnud. See plahvatas ning jõudis massidesse.

Rahvusvaheliselt tuntust kogunud teosele omistati aasta lõpus Los Angeleses toimunud The Game Awards galal neli erinevat auhinda, lisaks pärjati teost mitme Aasta Mäng 2019 tiitliga (s.h. kodumaine mänguportaal Level1). Ajakiri Time sõnul on aga tegemist ühe parima videomänguga, mis möödunud kümnendi jooksul ilmunud.

Milles aga peitub antud mängu saladus? Miks on see niivõrd kaasahaarav?

Välismaine veebileht GameSpot istus maha teose juhtdisaineri ja peastsenaristi Robert Kurvitzaga, et uurida, mis täpsemalt „Disco Elysiumi“ südame tiksuma panevad. Kurvitz rääkis, milliste nippidega nad mängijat teksti lugema meelitavad, miks tekstiaken ekraani paremasse serva nihutati ning ka seda, kuidas Mõttekabinet terve stuudio peaaegu põhja lasi.

Tegemist on äärmiselt põneva videoga, mis paljastab möödunud aasta ühe parima mängu tagamaid.

Samal teemal

9. jaanuar 2020, 10:15
„TEINE TASE“ | Just see on parim Ubisofti mäng läbi aegade!
3. jaanuar 2020, 09:57
VIDEO | TOP 10: Level1 kuulutas välja Aasta Mäng 2019 võitja
30. detsember 2019, 12:51
TOP 10 | MOTIKAD, KOMMUNISTID JA ULAKAS HANI: need olid Õhtulehe lemmikmängud aastal 2019
20. detsember 2019, 10:15
Ajakiri Time nimetas Eesti eduka „Disco Elysiumi“ üheks kümnendi parimaks videomänguks

REKLAAM JA KUULUTUSED

reklaam@ohtulehtkirjastus.ee